Il funzionamento del giogo, o “Yoke” è basato sul principio dell’elettromagnete: quando una bobina (o solenoide) di adeguata potenza viene percorsa da corrente, si genera un campo magnetico. Le bobine presenti sono avvolte su un nucleo magnetico laminato, che costituisce il corpo del giogo. Il nucleo magnetico è dotato di “contatti”, che possono essere orientati sulla superficie da controllare grazie alla presenza di appositi snodi. Alimentando le bobine del giogo, si crea un flusso di campo magnetico sulla zona da controllare, dando così luogo a due polarità di segno contrario sulle estremità del nucleo.
Appoggiando tali espansioni sul particolare in esame e attivando lo “Yoke” simultaneamente all’applicazione del prodotto “rivelatore” (umido o secco), è possibile evidenziare difetti con direzione ortogonale +/- 45° rispetto alla direzione del campo magnetico ottenuto tra le espansioni. A parità di corrente che passa attraverso la bobina, l’intensità di campo magnetico sul pezzo è tanto maggiore quanto minori sono i “traferri” tra le espansioni polari del Yoke e la superficie di appoggio. Per tale motivo, il nucleo è realizzato con un doppio snodo su ogni espansione, al fine di poter sempre raggiungere la miglior aderenza possibile tra le loro due superfici e quella di appoggio pezzo, qualunque sia la forma geometrica del particolare in esame.
CGM CIGIEMME S.p.A. produce l’intera gamma di gioghi: a magneti permanenti, a 220 V, a 48 V in AC e/o CC; è inoltre disponibile anche una versione alimentata da batteria portatile.
Giogo 230 V rif. 58.13
Alimentazione | Tipo corrente | Riferimento |
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Rete 230 V
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AC
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//
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Alimentatore
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CC
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56.8
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Batteria
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CC
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58.18
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Batteria + Inverter
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AC
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58.18 + 58.19
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Giogo 48 V rif. 58.15
Alimentazione | Tipo corrente | Riferimento |
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Trasformatore 230/48 V
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AC
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56.5
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Batteria
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CC
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58.16
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Alimentatore AC/DC
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AC/DC
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56.6
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Giogo a magneti permanenti rif. 54.6/54.10
Alimentazione | Tipo corrente | Riferimento |
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//
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CC
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54.6/54.10
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